關於戰狂技能以及一點建議
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關於戰狂技能以及一點建議
佈告欄的三個狀態
移動.戰鬥.休息奏鳴曲 只有休息會吃掉詩人的旋律。
戰狂覺醒後也有跟這三個狀態同樣的加成效果,加成%數值甚至更高 但是戰狂的輔助技能每一個都會吃掉詩人的旋律(包括地鳴和聲)
另外是某能把戰狂的輔助技能,也調至一小時呢?
詩人的旋律分別是 戰鬥.戰士.復仇.致命之律 這部分GM有時間能測試看看~
關於R精交換慶典幣的建議:
我個人認為GM可以不要改掉這個設定 大概三個點...
1.對新進玩家不大公平,他們就苦了。
2.遊戲中的玩家使用過這個設定之後,發現改回來了 大多會失去動力。
3.佈告欄的東西取得路徑少,因為怪物都不會掉落 例如:原石.水晶.寶石 就太貴了... 打怪不會掉。
我希望GM能調回這個設定,算是芊悠的特色 讓玩家不用花到錢就能享受強化武器裝備的樂趣。
另一方面 GM可以設定一些比較強大的商品,並且用另外{二種慶典幣}或者{其他的取得方式},這樣也不會跟這設定有了衝突
比如說:護身符.胸針.寶石.飾品.搜魂石.... 更多時裝壺精,以及一些要透過強化才有不錯能力的商品。
一點小小的建議 在麻煩GM了 感恩~!!
移動.戰鬥.休息奏鳴曲 只有休息會吃掉詩人的旋律。
戰狂覺醒後也有跟這三個狀態同樣的加成效果,加成%數值甚至更高 但是戰狂的輔助技能每一個都會吃掉詩人的旋律(包括地鳴和聲)
另外是某能把戰狂的輔助技能,也調至一小時呢?
詩人的旋律分別是 戰鬥.戰士.復仇.致命之律 這部分GM有時間能測試看看~
關於R精交換慶典幣的建議:
我個人認為GM可以不要改掉這個設定 大概三個點...
1.對新進玩家不大公平,他們就苦了。
2.遊戲中的玩家使用過這個設定之後,發現改回來了 大多會失去動力。
3.佈告欄的東西取得路徑少,因為怪物都不會掉落 例如:原石.水晶.寶石 就太貴了... 打怪不會掉。
我希望GM能調回這個設定,算是芊悠的特色 讓玩家不用花到錢就能享受強化武器裝備的樂趣。
另一方面 GM可以設定一些比較強大的商品,並且用另外{二種慶典幣}或者{其他的取得方式},這樣也不會跟這設定有了衝突
比如說:護身符.胸針.寶石.飾品.搜魂石.... 更多時裝壺精,以及一些要透過強化才有不錯能力的商品。
一點小小的建議 在麻煩GM了 感恩~!!
小瑋- 芊悠粉絲
- 文章數 : 20
注冊日期 : 2020-02-03
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移動.戰鬥.休息奏鳴曲 只有休息會吃掉詩人的旋律。 <---吃掉詩人的技能是正常
戰狂覺醒後也有跟這三個狀態同樣的加成效果,加成%數值甚至更高 但是戰狂的輔助技能每一個都會吃掉詩人的旋律(包括地鳴和聲) <---三個狀態是甚麼名? 吃掉詩人的技能是正常, 但應不會吃掉和聲
戰狂覺醒後也有跟這三個狀態同樣的加成效果,加成%數值甚至更高 但是戰狂的輔助技能每一個都會吃掉詩人的旋律(包括地鳴和聲) <---三個狀態是甚麼名? 吃掉詩人的技能是正常, 但應不會吃掉和聲
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我希望GM能調回這個設定,算是芊悠的特色 讓玩家不用花到錢就能享受強化武器裝備的樂趣。
另一方面 GM可以設定一些比較強大的商品,並且用另外{二種慶典幣}或者{其他的取得方式},這樣也不會跟這設定有了衝突
好吧...大家都當這是特色..那就加回囉..不過可加一點價嗎= ="
另一方面 GM可以設定一些比較強大的商品,並且用另外{二種慶典幣}或者{其他的取得方式},這樣也不會跟這設定有了衝突
好吧...大家都當這是特色..那就加回囉..不過可加一點價嗎= ="
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戰狂技能分別是 戰鬥之鼓 休息之鼓 移動之鼓 地鳴和聲 這四個都會蓋過旋律
但是佈告欄的 只有休息曲會蓋,其他三個不會。
我認為保留這個特色好,之後GM可以在出一些比較強的相關強化商品
用額外二種慶典幣販售,這樣就不會東西一出讓玩家輕鬆去拿了。
我也是看了很多玩家的心聲,才發文的~
甚麼價呢@@
但是佈告欄的 只有休息曲會蓋,其他三個不會。
我認為保留這個特色好,之後GM可以在出一些比較強的相關強化商品
用額外二種慶典幣販售,這樣就不會東西一出讓玩家輕鬆去拿了。
我也是看了很多玩家的心聲,才發文的~
甚麼價呢@@
小瑋- 芊悠粉絲
- 文章數 : 20
注冊日期 : 2020-02-03
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衝一把+20的武器 耗時大概會到3小時左右
雖然無限循環無限點 感覺很奇怪 但GM你可以把這個東西當成伺服器的特色
可以吸引到很多點裝魔人的眼球
其次 很多道具 可以改成別的幣種入手 這樣子還是可以讓整體環境很健康
目前來說 突然拿掉 後面加入的新手看到老手每個裝備武器都這麼屌 會玩不下去
雖然無限循環無限點 感覺很奇怪 但GM你可以把這個東西當成伺服器的特色
可以吸引到很多點裝魔人的眼球
其次 很多道具 可以改成別的幣種入手 這樣子還是可以讓整體環境很健康
目前來說 突然拿掉 後面加入的新手看到老手每個裝備武器都這麼屌 會玩不下去
霏霏- 芊悠粉絲
- 文章數 : 65
注冊日期 : 2020-02-11
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恩恩 上札大概就等級設定問題進不去
芙蕾雅 我單人去 他說至少需要四名成員,但是我組滿之後他說 XXXX玩家條件不符。
另外巴子沒有開放嗎?因為在南瓜那裏沒看到結界書,還是因為要解任務?
在這邊先感謝GM積極處理遊戲相關BUG問題,以及玩家建議
給我們一個良好的環境進行遊戲,感恩~
芙蕾雅 我單人去 他說至少需要四名成員,但是我組滿之後他說 XXXX玩家條件不符。
另外巴子沒有開放嗎?因為在南瓜那裏沒看到結界書,還是因為要解任務?
在這邊先感謝GM積極處理遊戲相關BUG問題,以及玩家建議
給我們一個良好的環境進行遊戲,感恩~
小瑋- 芊悠粉絲
- 文章數 : 20
注冊日期 : 2020-02-03
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Marbella 寫到:移動.戰鬥.休息奏鳴曲 只有休息會吃掉詩人的旋律。 <---吃掉詩人的技能是正常
戰狂覺醒後也有跟這三個狀態同樣的加成效果,加成%數值甚至更高 但是戰狂的輔助技能每一個都會吃掉詩人的旋律(包括地鳴和聲) <---三個狀態是甚麼名? 吃掉詩人的技能是正常, 但應不會吃掉和聲
戰狂的 戰鬥之鼓 移動之鼓 地鳴和聲 會吃掉詩人的旋律
abc0712- 芊悠粉絲
- 文章數 : 10
注冊日期 : 2020-02-10
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我再說一次....
移動.戰鬥.休息奏鳴曲 只有休息會吃掉詩人的旋律。 <---吃掉詩人的技能是正常
戰狂覺醒後也有跟這三個狀態同樣的加成效果,加成%數值甚至更高 但是戰狂的輔助技能每一個都會吃掉詩人的旋律(包括地鳴和聲) <---三個狀態是甚麼名? 吃掉詩人的技能是正常, 但應不會吃掉和聲
所以只有和聲出問題而已
移動.戰鬥.休息奏鳴曲 只有休息會吃掉詩人的旋律。 <---吃掉詩人的技能是正常
戰狂覺醒後也有跟這三個狀態同樣的加成效果,加成%數值甚至更高 但是戰狂的輔助技能每一個都會吃掉詩人的旋律(包括地鳴和聲) <---三個狀態是甚麼名? 吃掉詩人的技能是正常, 但應不會吃掉和聲
所以只有和聲出問題而已
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